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El juego y la lectura lúdica como herramientas pedagógicas para el uso de tecnologías de información y comunicación que potencien la construcción del pensamiento. ANF [Internet]. 2017 Oct. 6 [cited 2026 Apr. 30];9(16):63-74. Available from: https://publicaciones.autonoma.edu.co/index.php/anfora/article/view/282